バスターズでツチノコパンダがさすらってきたので
「すれちがいの上限枠について」検証しました。
・バスターズは、すれちがいの上限枠が10/10 (3DS本体を1つとして 10台分)
・ツチノコパンダのすれちがいデータも1枠分としてカウントされます。(おしらせリストで確認できます。)
2台の3DSを用意。
ツチノコパンダ(実体)のすれちがいデータを所持している3DSを A とします。
もう1台の3DSを B とします。
例① B が、すれちがいデータを 10 ( 10/10 )所持しているとき
AとBですれちがいをしても、 すれちがい出来ません。
Bが上限枠いっぱいの為、すれちがい不可。実体もAのまま。
例② B が、すれちがいデータを 9 ( 9/10 )所持しているとき
AとBですれちがいをしても、 すれちがい出来ません。
???
例③ B が、すれちがいデータを 8 ( 8/10 )所持しているとき
AとBですれちがいをすると、 すれちがい出来る。
Bは、 Aのデータ+ツチノコパンダのデータの2つ分を受け取る事になり
上限枠いっぱいの 10 ( 10/10 ) 所持する事になる。 実体はBへ。
上記より、ツチノコパンダ(ツチノコ星人)とすれちがうには
通常のすれちがいデータ+ツチノコパンダのすれちがいデータの2枠分
空きがある状態じゃないとすれちがい不可となるという事です。
なので、9/10 の 「すれちがい枠があと1つあるから大丈夫!」という状態だと
通常のすれちがいはできますが、ツチノコパンダのデータを所有したDSとは
すれちがえない事になりますので
なるべく すれちがいデータを受信しておくことをおススメします。
応用として考えた場合。
・実体が欲しい(囲い込み、牧場したい)場合は常に上限-2にすれば逃げないので有効。
・過去作など、その本体でソフトを起動させないなら、上限枠いっぱいの
一番上(一番最後のすれちがい)にしておけば、
すれちがい送受信不可になるので
本体で保護者制限をかけなくてもソフト単位で保管できる。
ゆえに、その他のソフトではすれちがいが自由にできる。
※妖怪三国志だけは、セーブデータ(1・2・3)毎に別々のすれちがいデータが
出来るので、空枠が6~8必要になります。
以上です。分かりにくくて毎度すみませんm(_ _)m 04/28 00:14
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