妖怪ウォッチバスターズ2 ソード/マグナム 攻略

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すれちがいについて

[14] ぇゅゅ

[14]●その他(妖怪三国志の場合)


●すれちがい通信において、 妖怪ウォッチ、妖怪ウォッチ2、バスターズ と 妖怪三国志の異なる点
 セーブデータが1・2・3と作成され、すれちがい登録されている場合

★妖怪ウォッチ、妖怪ウォッチ2、バスターズ

①送信:セーブデータ1・2・3を 1つの すれちがいデータとして送信される(3つをまとめて1つのデータとする)
②受信:セーブデータ1・2・3を 1つの すれちがいデータとして受信される(3つをまとめて1つの受信データとする)

例)セーブデータ1を起動させると、すれちがいデータが自動受信される。(古いデータは消えて、新しいデータを受信)
この時、セーブデータ2・セーブデータ3にも同じすれちがいデータが受信される。(ツチノコパンダのデータも同様)


★妖怪三国志

①送信:セーブデータ1・2・3を それぞれの すれちがいデータとして送信される(1つずつ、3データ分送信)
②受信:セーブデータ1・2・3を それぞれの すれちがいデータとして受信される(1つずつ、3データ分受信)

例)[すれちがいデータの所持数が30未満の場合]、セーブデータ1を起動させると、
すれちがいデータが自動で受信される。
この時、セーブデータ2・セーブデータ3にはすれちがいデータは受信されない。起動して受信したデータのみ。
(※但し、ツチノコパンダのデータだけは、セーブデータ2・セーブデータ3にも受信される)

[すれちがいデータの所持数が上限の30場合]、セーブデータ1を起動させると、
起動時に自動で受信されない。すれちがいアプリを開く→すれちがいデータと戦い空枠を作る
or リスト更新を押す(古いデータを追い出して新しいデータを受信)
30未満と同様に、セーブデータ2・3にはすれちがいデータは受信されない。
(※ツチノコパンダのデータは、セーブデータ2・セーブデータ3にも受信される)


このように妖怪三国志では、セーブデータ毎にすれちがいデータとして送受信されるので
今までの仕様と比較して、1度にたくさん すれちがい数を稼げます。
(複数データを使用している人とすれ違えば・・・)
仮に、ツチノコパンダの発生要因が「すれちがいの送受信」で起こるなら
単純に2倍、3倍になるかと思われます。(うちの中で自己産が発生しやすい?)
但し、上限の30になると起動時に自動受信されない、またすれちがいと戦ってもメリットがあまりないので
放置されている事が多いかと思います。
プレイヤー人口は売上50万本、前作よりも少ない&すれちがいも早い段階で放置されている為
今まで以上に すれちがいする機会が減少しているかもしれません。
(当時のバスターズと比較した個人的な体感です)

書き込み時刻2018/04/28 00:27

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